Pruebas de combate en otro vídeo del videojuego cancelado de Flash

Greg Miller, Diseñador Jefe del videojuego cancelado de Flash que estaba desarrollando BottleRocket Entertainment, ha compartido un tercer vídeo del título en exclusiva para CBM en el que vemos el sistema de peleas en carrera.

En palabras del propio Miller sobre el vídeo:

Diseño conceptual del juego cancelado de Flash

Finalmente, esta es una prueba completa de qué dirección estábamos tomando para el combate que no era en carrera. Construimos una pequeña zona de combate donde podíamos probar sus movimientos especiales. El combate fue construido alrededor del sistema de combate Mark of Kri, donde podías asignar un botón del mando a un oponente y después en cualquier momento que lo pulsases atacarías directamente a ese oponente y le golpearías. Había un sistema completo de combos integrado y podías usar combos en un solo oponente o repartir los golpes en múltiples oponentes. En realidad el sistema es un poco complejo de explicar aquí, pero iba a contener una gran cantidad de profundidad. Si observas bien verás una buena variedad de movimientos clásicos de Flash que se intentaron incorporar.